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【第16回】エクウィズを攻略しながら放浪する記録 ~ フロア150を突破!少しでも到達フロアを進めるための攻撃法 ~

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この記事はWizardryBC-ETERNAL CRYPT(エクウィズ)を投資、ゲームの両面で攻略していく記録です。

支出
NFT代金0.87ETH
手 数 料0.00113ETH
ゲーム内購入29,300$BC
合   計0.87113ETH
29,300$BC
収入
手に入れたトークン24,815$BC
ランキング報酬5,000$BC
合   計29,815$BC
ランキング戦結果
フロア到達ランキング Vol.1106位(確定)
フロア到達ランキング Vol.2108位(暫定)
フロア到達ランキング Vol.3
現在の進捗
到達フロアフロア150ー4
NFT冒険者L 0個 E 9個 R 19個
レガシーアイテム45/51

いよいよランキング戦Vol.2も佳境に入ってきました。

3連休を利用して、一気にランキング上位が混戦模様です。

筆者も全力で、最高到達フロアを伸ばしていますが、100位前後は大混戦です。

100位以内に入っても、”街へ帰還”している間にドンドン抜かれてしまいます。

みんな寝ずにプレイしてるのでしょうか?

ランキング戦も残り2日、なんとかラストスパートをかけてみます。

↓↓ 過去の記事はこちらから ↓↓

今までの物語(過去の記事はこちらからどうぞ)
STEP
先行リリース版第3フェーズ
目次

フロア150を突破!少しでも到達フロアを進めるための攻撃法

前回の記事で描いた通り、筆者の育てたギルドではミラーブレードのダメージが飛びぬけて多いです。

スキルの組み合わせで試してみて、”ミラーブレード”と”致命的な攻撃”の2つを使って、最後の数フロアをクリアしています。

今回はミラーブレードの効果をさらに上げる組み合わせを発見しました。

それが”部隊結集”を使う方法です。

このように、”部隊結集”を組み合わせると、さらにダメージを上げられます。

ダメージが0.0e005上がれば、バッシュダメージが通用しなくなってさらに3~5フロアくらいは更新できます。

フロアを更新するうちに、アクティブスキルのレベルが上がったりすれば、さらにフロア更新可能です。

ただし、この”部隊結集”は発動すればダメージが上がるというものではありません。

タイミングが合わないとダメージはあがりません。

ダメージを上げるには、”ミラーブレード”を発動する時に、”部隊結集”が発動済である事が条件となります。

”ミラーブレイド”を発動した後で、”部隊結集”を使用しても効果はありません。

ちなみに”ミラーブレード”発動中に”部隊結集”の効果が切れても、ダメージに変化はありません。

さらに、”致命的な攻撃”のタイミングは関係がないようです。

どういった計算式なんでしょうね、これ?

再現できるかはわかりませんが、興味ある人は試してみてください。

正式版のリリース公開延期とプレリリース版の期間延長について

公式より正式版のリリース公開延期とプレリリース版の期間延長について発表がありました。

詳細は以下の通りです。

正式リリースおよびTGEタイミングを2023年4Qから2024年1Qに変更
先行リリース期間を3つのフェーズに分割。第2フェーズを2023年12月に、第3フェーズを2024年1Qに実施予定

▼今後の改修予定項目 ・ゲームプレイにおける張り付きの低減 ・違和感のある仕様の改修 ・ユーザビリティ全般の向上 ・ゲームバランスの再調整 ・放置プレイをより積極的に活用したくなるバランス調整

▼先行リリース期間の見直しについて 正式リリースの延期と合わせて、先行リリース期間についても見直しを行います。 現在の先行リリース期間を先行リリース第1フェーズと定め、当初の期間からは終了タイミングを前倒しさせていただきます。 【期間】 旧:11/20 21:00 新:11/13 21:00 ※備考 今回先行リリース期間第1フェーズで短縮した日数分は先行リリース期間第2フェーズ、第3フェーズの日程に設定するため、「街へ帰還」に伴う総獲得可能$BCトークン量は変化しません。

▼先行リリース期間第1フェーズにおける第3回ランキング開催内容の変更 【期間】 旧:2023/11/07 12:00 – 2023/11/19 23:59 新:2023/11/10 12:00 – 2023/11/13 11:59 【内容】 ・ランキング報酬調整 総配布量変更(400万$BC→200万$BC) 減少分は第2フェーズ以降での割当となります。また、1〜10位ユーザーに対する報酬を追加させていただきます。 進捗のリセットは実施しません。

▼先行リリース第2フェーズおよび第3フェーズについて 第1フェーズと同様、ランキングを開催予定です。 また、進捗はリセットする想定です。現在の課題・不具合の改修を実施した上で、皆同じ条件での再スタートでの実施とさせていただくことと決定しました。 詳細は確定次第発表とさせていただきます。

▼プレイ状況に応じた$BCトークン付与スケジュールの調整 ・街へ帰還未達成数分の$BCトークン付与について $BCトークン付与タイミングは全先行リリース期間が終了時を予定しています。 ・AGC未編成分の$BCトークン付与について 11/13日中の配布を予定しています。 【対象期間】10/19 10:00 – 11/13 11:59 ▼正式リリース日程の調整 正式リリース時期は2024年Q1への予定変更となります。 詳細日程については、現在改修項目・追加開発項目の精査を行っている状況のため、今後発表とさせていただきます。

まとめ

ランキング戦50位以内を目標に頑張ってきましたが、正直かなりきびしい状況です。

筆者も仕事以外の時間をエクウィズにささげ、睡眠を削って頑張っていますが、ランキング順位は抜いたり抜かれたり…

ライバルたちは寝ていないのでしょうか?

それとも、筆者の効率が悪いのか、育て方が間違ってるのか???

自分を信じて、あきらめずにがんばります。

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